IGN又?叒叕出排行了——近一年25款最佳PC游戲,吃雞排名第5

時間:2018-04-16 23:18:19 來源:IGN游戲資訊

原標題:IGN又?叒叕出排行了——近一年25款最佳PC游戲,吃雞排名第5

回顧最近10年(2008年4月至2018年4月),PC依然是最富多樣性的游戲平臺——不僅游戲數量眾多,而且類型各式各樣。所以,評選25款最轟動最令人難忘的PC游戲作品其實是一項艱巨的挑戰。但是,知名游戲媒體IGN的編輯們仍然知難而上,為廣大玩家精選出一份近十年最佳PC游戲榜單。

本文中的“最佳”包括發售至今依然風光無限以及曾經轟動一時如今繁華落盡的游戲大作,評選對象涵蓋了2008年4月至2018年4月期間發布的PC游戲,因此在本文中沒有看到《半條命2》(2004年)、《網路奇兵2》(1999年)以及《星際爭霸》(1998年)等PC平臺大作身影也是情有可原。

以下是IGN評選的近十年25款最佳PC游戲的詳細名單

25

合金裝備5:幻痛

《合金裝備5:幻痛》是一款我甚至曾認為不會存在的作品——每一分鐘的游戲體驗、每一個游戲細節都有其意義。確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在游玩“自己的故事”。制作組的確給制作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務,但沒有一點是讓我感到受制于人,我完全可以按照我的想法去游玩。《合金裝備5:幻痛》沒有把我的“游戲智商”當成主體,而是讓我本身全情投入。

24

彩虹六號:圍攻

《彩虹六號:圍攻》專注于團隊合作以及策略,而不僅僅是目標本身。令人興奮的是,不斷更新的地圖和干員讓它成為了一個變化豐富的的FPS。但這些新內容會讓新玩家難以上手,希望官方能夠做更多工作來解決這個問題。想要贏得更多的游戲,需要靠從的玩法和好的交流——而不是靠全新的干員。想要上手這個游戲需要經歷一些痛苦,但是《圍攻》的前景看起來依舊光明。

23

見證者

《見證者》是一款充滿了秘密的游戲:極具挑戰而又多層次的內容深入了我的個人潛意識,我每次閉上眼睛總在回想那些九曲十八彎的路徑,這就是本作神奇的魅力。它大師級的揭秘設計,出彩的視覺表現,都讓我沉迷在這座小島上無法自拔,這是一個自由的世界,開放的探索及揭秘過程讓玩家享受無比。

《見證者》是一款極具魅力的游戲,在一周目耗費了我差不多40個小時通關,但即使如此,游戲中還有許多隱藏秘密我尚未解開,游戲將具體的目標和隱藏內容優雅的結合,你將同時獲得小小的成就和偉大的啟示,大多數時候,游戲是一款有著美麗畫面的解密游戲,但即便你過關了也會回味一路探索的過程,尋找最深層的秘密,游戲將讓你癡迷無比。

22

星露谷物語

玩家通常不知覺得就在《星露谷物語》的游戲世界中度過好幾個小時,但是你總會有新的發現,并且發現自己完全沒有摸清個頭緒,即使你已經玩到了游戲的第三個年頭,你還是不知道礦洞最下面有什么,你到底什么時候可以和“攻略的”對象結婚,從簡單的農場收菜到制作各式工具,當你慢慢深入這個游戲,你會發現看似簡單的《星露谷物語》其實不簡單,當角色在忙碌中度過了一天之后,總是有充滿希望和冒險的新一天到來。

21

傳說之下

《傳說之下》是一部特點鮮明的,顛覆古早的實驗性游戲。它知道你是在玩一款RPG游戲,于是它在每一回合都在玩你,而不是你玩它。它會記錄你的習慣,跟隨你的劇情選擇,隨時在游戲內進行調整變動,給你出其不意的感覺。

游戲的故事劇情其實相當不錯,以此來傳達一個資訊:你所做的每個選擇都會對后來的事情產生影響,不僅是對你自己,也是對你身邊的人。它混亂,復雜,內涵,值得重玩,更是PC游戲史上不可多得的精品。

20

超越光速

從沒有一款游戲把太空飛船模擬做到這樣,從來沒有。在FTL的世界里,你要考慮的不是生存,而是怎樣死的瀟灑壯麗一些。游戲里的死法多種多樣,可能會被敵人的飛船轟爆,可能是你的生命支持系統被入侵,全員窒息而亡。與此同時,FTL也不是一個有關勝利的游戲,在游戲里你會碰到各種各樣的突發事件,那才是樂趣所在。

19

暗黑破壞神3:奪魂之鐮

18

堡壘之夜:大逃殺

和任何多人競技游戲不同,《堡壘之夜:大逃殺》通過為古早、平淡的軍事模擬游戲加入了生動的色彩和一個卓越、自由的建造系統成功從擁擠的大逃殺類游戲市場突圍而出。正如其名字所言,《堡壘之夜:大逃殺》真的非常符合去年流行開來的大逃殺類型,你在這款游戲中能體驗到大逃殺類游戲典型玩法:最多100名玩家被空降到一個大型但不斷縮小的地圖上,通過不斷收集武器和裝備成為最后一個活下來的人或團隊。不過如果你仔細看的話,它絕不會被錯看成其他游戲,因為你空降的載具,不是軍用飛機,而是一個飛行的派對巴士,空降到的地點則是一個巨大、美麗的多彩島嶼,而非一個被暴力風暴環繞的真實地點。

17

文明5

《CIV 5》是我所見過的、所玩過的最棒的回合制策略游戲。無論是與朋友組隊進行多人游戲模式或是在單機模式中不知不覺地玩個通宵,《CIV5》絕對是策略類游戲狂的天堂。

16

魔獸世界

《魔獸世界》成為史上最大的MMORPG一點也不意外。它對細節的追求,各方面知識的深度,以及以任務為重心,專注講故事的風格,都讓它從2004年開始就統治了網游世界,吸引了全球成千上萬的玩家在里面流連忘返。

更難能可貴的是,WOW的團隊每一年都會堅持不懈的游戲進行擴展和優化,力求把它做到最好,而且能讓每一個玩家都能樂在其中。每隔一段時間都會有新的“WOW殺手”出現,但一直沒有游戲能挑戰《魔獸世界》的地位。

15

輻射:新維加斯

在《新維加斯》中,《輻射3》的模式完整地保存了下來,還進一步完善了戰斗模式、高質量的支線任務以及維加斯的背景。不幸的是,游戲過程中還是有一些bug會引起延遲的現象。如果Obsidian和Bethesda能夠進一步完善AI并對動畫進行進一步的雕琢的話,《新維加斯》就不會太像是《輻射3》的擴展版,而擁有它自己的風格了。

《輻射3》是個偉大的游戲,與它很像的《新維加斯》無疑也是一部不錯的游戲。如果你不在乎它的一些小缺點的話,還是非常值得玩一玩的。

14

神界:原罪2

《神界:原罪2》的設計可能沿襲了幾十年前的老RPG游戲,例如《博德之門2》,但后者僅僅是作為基礎框架,Larian工作室在此基礎上帶來了更多的內容。幾乎沒有其他的RPG內容如此多變,同時還擁有相當有反饋感十足的戰斗和強大的劇情,就像是游戲中的世界沒有了你也能夠正常地運轉。這樣能讓筆者想要一遍又一遍體驗的RPG極為稀有,因為永遠都有那么多迷人且未知的選擇等待著筆者進行選擇,而其中一些還可能會為那些我所喜歡的NPC帶來不同的結局,甚至是其中的反派。而這就是最令人難忘的體驗,《神界:原罪2》將會被人們當做是最其中出色的之一。

13

洞穴探險

游戲專家玩《洞穴探險》只要10分鐘就能通關,而我們要花上幾個小時才能準備好接應挑戰。這是一個讓人又愛又恨的2D平臺游戲,你對于懲罰的耐心將是一個決定性因素。喜歡挑戰和對于發現新事物很著迷的玩家會覺得《洞穴探險》里面的探索是很值的。

12

幽浮2

《幽浮2》最大的優點在于強大的重復可玩性,與2012年推出的《幽浮:未知敵人》相比較,《幽浮2》更加優秀。偉大的戰術玩法,加上未知的隨機地圖,敵人和戰利品,《幽浮2》是一款可以令人輕松晚上幾百個小時的優秀作品。

11

質量效應2

《質量效應2》在任何方面來看,你可以肯定它是偉大的。難以置信的是他在某種意義上仍保留了宏大的史詩。戰斗和任務相當精彩。在視覺、音效、配樂以及理念上遠遠領先競爭對手。最令人難忘的是,質量效應2可以讓你完成難以置信的野心成就,但并不需要多少磨難。這里需要提醒的是,如果你沒玩過1代,游戲中的啟示及曲折的情節將不會了解得更加完美。當然這并不是可以不玩這個游戲的理由。

10

上古卷軸5:天際

游玩《天際》不總是令人感到完全的滿足。這里總會有另一個充滿壓力的任務,另一個有待探索的陸地,另一個用以升級的技能,另一個需要追逐的蝴蝶。這是一個充滿魅力的游戲,完美的原創場景令人沉醉,總是充滿了驚喜。與前作比較,《天際》有許多改進,以更加緊湊與令人其境的游戲風格,游戲里的每一個選擇都能被輕松察覺。擁有震撼自由度的《上古卷軸》系列,以其美麗的場景與配樂著稱,游玩《天際》是一場獨特的,充滿深邃價值的個人體驗,一款最棒的RPG游戲就此誕生。

9

俠盜獵車5

對筆者來說,《GTA5》所擁有的超乎尋常的游戲規模里面充滿了令人難以忘懷的經典橋段,比如其中一段劫持飛機的任務,我要與機組人員火拼,劫持飛機,然后在千鈞一發之際跳傘逃脫,在空中看著他被軍方的戰斗機射程蜂窩墜入大海。另外又一次我開著我的越野車閑逛,無意間在一個不起眼的地方發現了一條小路,結果這條小路竟然通向San Andreas山的山頂,之后我花了15分鐘的時間駕駛著我的愛車一路上爬,中間還差點撞死一群登山者。

最有趣的的是其中一個人還大喊:“又來?!”就好像每次他爬山的時候都會有一輛越野車想要壓死他似的。這樣的例子我可以說的天荒地老海枯石爛,因為《GTA5》里面這種讓人印象深刻的地方實在是數不勝數,大的小的,刺激的搞笑的,整個San Andreas就讓人覺得是一個栩栩如生的城市,在這里任何事情都有可能發生。它既帶給了玩家無限的自由,又講述了一個激動人心的陰暗故事。無論是在敘事、游戲機制還是任何一個角度來講,《GTA5》都是《GTA》系列的一個重大進步。

8

反恐精英:全球攻勢

《全球攻勢》是一款帶有鮮明《反恐精英》色彩的續作,兩者看起來非常相似,只是進行了一些細小的調整,以及平衡性修復。這是一款高要求,講究技術的多人游戲,這點依然沒有改變,對于一些要求非常高的職業玩家來說,它的確很棒。如果你無法改變其他射擊游戲的習慣,那么還是不要嘗試。這是一款頂級的戰術策略游戲,很有可能作為《反恐精英》的繼承者發揚光大。

7

英雄聯盟

6

刀塔2

《Dota2》實至名歸。如果你想玩休閑類的游戲,那么它很可能不適合你。在享受這款游戲之前,你需要投入大量的時間來熟悉了解,更不用提當個行家了。一旦你開始尋究這款游戲的秘密所在,你會發現本作擁有多種多樣的刺激玩法,這一點甚至連前任(DotA)也甘拜下風。《Dota2》講究玩家的經驗和反應力,成功要靠時間的累積。全部免費并非《Dota2》賜予我們的唯一的恩惠,它對戰場技能的施放和團隊配合的要求達到了一個制高點。

5

絕地求生

4N

守望先鋒

3

我的世界

《我的世界》是地球上最好的堆方塊游戲。它成功在許多方面,但最大亮點莫過于既激勵人心,又能激發出你內心的關于建造的童趣。遠處有座山?你可以選擇一挖到底,在山洞里建個被巖漿圍繞的房子,然后繼續往深處挖,去發現財寶,打敗怪獸。

而那些神一樣的玩家,早已把這款游戲玩到另一個層次。他們制造城堡、城市甚至太空飛船,甚至一個可以自己運行的計算機!

2

巫師3:狂獵

不似前作,《巫師3:狂獵》不是一個開頭就讓你尖叫的游戲。對比《巫師2》那能讓你一下子就迷上的充滿陰謀和背叛的故事而言,這次的故事可能有些平凡,甚至你會感到有些敷衍。但當我每次漫步在《巫師3》的世界時,它都讓人感受到了一種開放自由、非凡精彩的RPG游戲體驗,并且過程中充斥著爽快的的戰斗。即便我已經玩了100小時,它還是讓我欲罷不能,想繼續去玩。

雖然情節不是很有意思,但是劇情中的角色們都有血有肉。游戲的戰斗非常爽快,角色扮演的體驗也非常棒。這些都把《巫師3:狂獵》提升到了一個其他許多RPG無法企及的高度。

1

傳送門2

上一代的《傳送門》因其簡潔的游戲設定而獲益不少。它的故事情節簡單明了,但是搭配著別出心裁的第一人稱解謎機制,迫使玩家在扣下扳機的時候要富有創意。《傳送門2》在前作的基礎有所發展也是必然的。游戲中的角色不僅數量增多,而且在生動有趣的劇本和強大的配音陣容之下變得栩栩如生。

而且,當你完成單人游戲之后,還有更都意思多人合作模式在等著你呢。Valve公司并沒有忽略任何細節,而且想盡辦法讓你的注意力投入到游戲中的各個地方。從單人游戲一開始,到多人合作模式結束,《傳送門2》可以說是一部小說,一次難忘的經歷。

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